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2008年 09月 29日

フ━( ´_ゝ`)━(_ゝ` )━(ゝ` )━(` )━( )━( ´)━( ´,_ゝ`)プッ

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by hosikoooo | 2008-09-29 00:57
2008年 09月 28日

ドキドキ(゚∀゚*)(*゚∀゚)ドキドキ

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☆゚-お疲れ-。(●´∀`人´∀`●) 。-さま-゚☆
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by hosikoooo | 2008-09-28 00:27
2008年 09月 25日

ォメデ━ヽ(*゚Д゚*)八(*゚Д゚*)八(*゚Д゚*)八(*゚Д゚*)八(*゚Д゚*)ノ━隊!!!

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by hosikoooo | 2008-09-25 10:32
2008年 09月 22日

僕といた夏忘れないでいて ずっとこの町で待ってる

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by hosikoooo | 2008-09-22 11:19
2008年 09月 16日

イェィ♪ヾ((;;´)3(`;;))人((;;´)3(`;;))ノ゛ィェィ♪

前記事の「高額なスキルほど外す法則」
の次は「良品は闇となり、生き残るのは粗悪の法則」ε- (´ー`*) フッ
葉っぱの40%書が貰えるうちに、相方が大量にドロップしたMナックルの闇祭だワショーイをしてみた!
んでもさ
毎日1つ平均で出ると豪語する相方に対してあたしは…
かなーり毛玉の森に篭ってるのに、黒モココとの相性が最悪のようで9:1の数少ない方のモココからはM短剣2つも出たのに(´;ω;`)ウッ…
ちなみに、雷手裏剣も1つも出ませんorz
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そして、闇祭だワショーイの結果生き残ったMナックルがこれ!!
素材が良品だったら80に近づいていたかもと思うと、ちょっと残念だけど…
でも、DEX気にしないでしばらく使えるし、命中とHPのおまけまであるんだから、よしだ!!
相方に感謝しつつ、さらに次の闇祭だワショーイに備えて素材を集めるZE

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by hosikoooo | 2008-09-16 12:24
2008年 09月 14日

(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(´  )━(Д´ )━(`Д´)ウワァァァン!!

キリ番Get!!
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*☆*ァハハ((´∀`爆))人((笑´∀`))ァハハ*☆*
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そして、
ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ンしておめでたいと思ったら…
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せっかくクリスタル交換でもらったジェネ30がil||li _| ̄|○ il||li
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この高額なスキルほど外す法則…
過去に何度もこんな場面が( ノД`)シクシク…

傷心のBlog更新で|退室| λ............βyёβyё
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by hosikoooo | 2008-09-14 21:17
2008年 09月 12日

似てる気がする…

藤原はづき
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つぐみローゼンマイヤー
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by hosikoooo | 2008-09-12 09:25
2008年 09月 10日

地球へ…

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by hosikoooo | 2008-09-10 12:02
2008年 09月 10日

☆*:;;;;;:*☆ТНАΝК УО∪☆*:;;;;;:*☆

聖魔に限らず育成については、人それぞれだと思うんだけど、
歌ちゃんは、全盛期のゾンビや試練3の巡回を経て、pt員をサポートする形で育った子なんだよねぇ
だから、4次スキルだって、もちろん補助スキル先上げでご奉仕しますわご主人さま(*´д`*)ハァハァ
のハズが、速攻MAXに出来たのはホーリーシールドとリザレクシュンのみで、抽選運のないあたしに難関MHとジェネは縁がなく…
|出口| λ............トボトボ

近頃は、ptの中にMH20の方がいることが多く、固定ジャクムではせっかくのMH20の上掛けで間違えて自分のMH10をかけてしまったこともorz
なので、BOSS戦ではMHを設定から外しry
自称サポート聖魔としては、現在ブレス・シンボルと2つのところを、ブレス・シンボル・MHの3つをスキルマクロにセットして、pt員へかけてあげたいと切実に思っていたのです(б`・Д・)бYo!!

と、そこへ親友からの呼び出しで、
親友が抽選で当たったMHを「歌ちゃんへ貼ってヽ( ゚д゚)ノクレヨ 」とΣ ・ω・≡( ノ)ノ エェェ!?
めっさ有難い申し出にめっさ恐縮しながらも、…o(;-_-;)oドキドキしながら貼ってみることに…

そして…
キタ━・キタ━・(*゚∀゚)っ゚∀゚)っ゚∀゚)っ━・キタ━・キタ━・!!!
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実は、あたしMH20の成功率がちょうど50%で、他のホンテ産のスキルも軒並み相性悪くて( ノД`)シクシク…
さらには、もらったスキルを外すと頂いたひとにすごおおおおおく申し訳なくて、しばらく立ち直れなるんだけど、今回は元気モリモリ(`・ω・´)シャキーン
これで、しっかりとMHをキー設定して、pt員へかけまくっちゃう!!
次の目標は、やっぱりジェネ30で、そのあと現状再使用時間10分とかなーり使い勝手が悪いインフィニティをもうちょい上げていけたら(・∀・)イイネ!!
現在170才これからも今までどーりのんびりマイペースで、pt員に信頼される聖魔を目指しますっ



いつも隣で釣り糸を垂れてる(*・・)σ貴方へ
            ☆*:;;;;;:*☆ТНАΝК УО∪☆*:;;;;;:*☆
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by hosikoooo | 2008-09-10 09:34
2008年 09月 08日

私信

wisで質問があった誘惑ptの聖魔(とDK)配置について、あたし的に解説します(*´ω`人´ω`*)ネー

やっぱり最大の難関は 本体開始から尻尾が落ちるまで だと思うんだよねぇ
んで、尻尾の攻撃はHP30000あっても耐えれないから、

誘惑役が戦士の場合は、
尻尾方面の誘惑にかかったら1回目はヒーローインテンションを使って、2回目は運を天に任せます (
だけども、戦士はスタンスを効かせてロープから落とされないように必死にしがみついてるから、尻尾方面への誘惑はよくあっても2回ほどかなぁ…
そして、誘惑を追う聖魔も危険なので、基本的に尻尾方面へは途中までしか追わなくてd(`・ω・´)ок!!
などなど、誘惑ptの聖魔(とDK)は、通常の近距離ptと同じで向かって左側に位置を取ります。

誘惑役が斬りの場合は、
戦士と違ってスタンスが無い代わりに、DSと回避の高さで尻尾を通過して行ったり来たり(*´д`*)ハァハァするから、誘惑役へスキルかけ直しするためだけに向かって右側にも聖魔(とDK)を配置します。
また、誘惑役が斬りでも、聖魔(とDK)の人数の都合などによっては向かって左側だけの場合もあるようです。
ちなみに、一般的には、誘惑役は斬りの方が適していると言われています。

まとめると、
戦士が尻尾方面の誘惑にかかったら、向かって右側で聖魔(とDK)が待ち受けていても、その前の尻尾でΩ\ζ°)チーンになる可能性大なので、聖魔(とDK)は向かって左側のみへ配置し、
誘惑役が斬りで尚且つ聖魔(とDK)に余裕があれば、聖魔(とDK)を左右両側へ配置して安全性UPかなっと。
それに、誘惑役が戦士でも、斬りのときのように左右両側へ聖魔(とDK)を配置する場合もあるようなので、わからないときは主催者に戦略と自分の立ち回りの指示を仰ぐといいでしょう。

ついでに、投げでの参戦については、
るる参謀の執筆必読の上で、また何かわからないことがあったら聞いてヽ(´ー` )ノオクレヨン

特にBOSS戦は、その職その職で違った立ち回りあると思うし、個々がそれぞれの役目を果たしてこそ撃破につながると思うので、力を合わせて頑張りましょう!!

( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!
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by hosikoooo | 2008-09-08 12:56